Get me outta here!

miércoles, 24 de noviembre de 2021

Entrada de fin de año

 Feliz fin de año!!


domingo, 10 de octubre de 2021

Mi muro

 


martes, 28 de septiembre de 2021

Preguntados

PREGUNTADOS




















sábado, 18 de septiembre de 2021

Mi quinta app

 Aplicación:








viernes, 10 de septiembre de 2021

Mi cuarta app

 Aplicación:














domingo, 29 de agosto de 2021

 

Algoritismos, lenguajes y logica de programacion 

  ACTIVIDAD:

 Crea una entrada en tu blog que incluya información y defina los siguientes conceptos:

- Programa
- Fases de un procedimiento. 
- Fases en la resolución de un problema.
- Fases en la implementación de un procedimiento.
- Lenguaje de programación

-Programa: es un proceso de planificación de una secuencia de instrucciones que seguirá  un controlador para que un sistema automático se comporte de un modo determinado.

-Fases de un procedimiento: es un determinado proceso que se debe seguir para escribir la secuencia de instrucciones que deberá seguir una computadora. Tiene dos fases: 
1) Resolución del problema
2) Implementación. 

-Fases en la resolución de un problema: tiene dos etapas:

1) Análisis: en esta se define el problema. Esto requiere que sea comprendido y puede ser enunciado. También es necesario tener en cuenta los elementos de que se dispone para conseguir el resultado buscado. 
2) Solución general o diseño del algoritmo: se desarrolla una secuencia lógica de pasos tendientes a resolver un problema. Luego se siguen los pasos diseñados para comprobar si resuelven el problema. 

-Fases en la implementación de un procedimiento: 

1) Análisis del problema: se analiza el sistema a controlar y se define claramente como se desea que éste se comporte.
2) Diseño del algoritmo: conducen al diseño detallado del algoritmo con forma de diagrama de flujo.
3) Codificación: se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas en las etapas de análisis y diseño.
4) Compilación y ejecución: se descarga el programa y se pone en funcionamiento el controlador. 
5) Verificación: Busca errores en las etapas anteriores y los elimina. Se comprueba que el programa responde al problema planteado en el punto 1.
6) Documentación:  Son comentarios que facilitan la comprensión del programa. Se deja registro de todo lo que hizo para su posterior utilización o modificación.  

También pueden clasificarse las etapas de modo temporal:
1) La etapa en la que el programador analiza el sistema, diseña y realiza el algoritmo y codifica el programa, se denomina: tiempo de edición.   
2) Luego, cuando el programa se descarga al controlador y comienza a ser utilizado, se llama: tiempo de ejecución. 

-Lenguaje de programación: es un idioma artificial diseñado para expresar instrucciones que pueden ser llevadas a cabo de un controlador. Puede usarse para crear programas que controlen el comportamiento de un sistema automático.
Está formado por un conjunto de símbolos  y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. 

sábado, 28 de agosto de 2021

Adivina el numero

 





jueves, 19 de agosto de 2021

Mi segunda app

 




miércoles, 2 de junio de 2021

Conceptos de la imagen digital

 CONCEPTOS DE LA IMAGEN DIGITAL

Formatos de imagen

Las imagénes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.

BMP (Bitmap = Mapa de bits) 
  • Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows. 
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles. 
  • El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente. 
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
  • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales. 
  • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits). 
  • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen. 
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
  • A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores. 
  • Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web. 
  • La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original. 
  • Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión. 
  • Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión. 
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
  • Almacena imágenes de una calidad excelente. 
  • Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. 
  • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen. 
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
  • Es un formato alternativo al GIF. 
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%) 



Concurso de fotografía digital: ¨observando la tecnología desde otro Angulo¨

 

concurso de fotografia digital: ¨observando la tecnologia desde otro angulo¨.

"Observando la tecnología desde otro ángulo"

La tecnologia es muy importante porque gracias a ella, la internet y la redes sociales todos podemos mantenernos conectados en aun en estas épocas de pandemia, haciendo posible asistir a clases, consultar a médicos y conversar con amigos y familia.






Los tipos de ángulos en las fotografías

 

LOS TIPOS DE ÁNGULOS EN LAS FOTOGRAFÍAS

Una de las técnicas que comúnmente se usa para dar más importancia a un sujeto o un elemento, es resaltar las características de éste al cambiar el ángulo desde el que tomamos la foto.

Existen diversos tipos de ángulos a la hora de tomar las fotos:




Veamos ejemplos:

CENITAL:



Colocamos la cámara desde arriba, totalmente perpendicular al suelo. El ángulo cenital es muy usado en producciones cinematográficas o tomas desde helicóptero para grabar extensiones muy amplias. O los mapas por satélite son el ejemplo más representativo de ángulo cenital.
Extraído de Internet:

Imagen propia:

PICADO:



Aquí, la foto se toma a una altura superior a la de los elementos de la escena.
Este punto de vista tiende a disminuir el peso visual de los sujetos u objetos fotografiados.

Extraído de Internet:

Imagen propia:

NORMAL o A NIVEL:


Este ángulo es aquél en el que la cámara se encuentra paralela al suelo. Es cuando la fotografía se realiza desde el mismo nivel del objeto tomado, ni por encima ni por debajo de él. Sirve para mostrar o describir algo de manera "natural" u "objetiva".Nos da la sensación de estabilidad y se ha de hacer siempre a la altura de los ojos.
Extraído de Internet:

Imagen propia:










CONTRAPICADO:


Es cuando la fotografía se realiza desde un lugar más bajo que el motivo tomado, quedando este más alto que la cámara.

Debido a la perspectiva que se genera, el objeto se aprecia engrandecido visualmente, puede en algunos casos connotar enaltecimiento, importancia o poder.
Extraído de Internet:

Imagen propia:












NADIR:



La cámara se coloca completamente bajo el sujeto, de manera perpendicular al suelo. Aquí conseguimos un efecto más exagerado aún que con el ángulo picado. Conseguimos una perspectiva central, ya que las líneas tienden hacia el centro de la escena.
Extraído de Internet:

Imagen propia: